PS6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代

发布时间:2026-04-09 02:45:03

外媒Insider Gaming独家获悉,PS6在首发时计划继续采用可拆卸光驱设计。

PS6延续可拆卸光驱设计 实体游戏至少再活一代

这种设计最早在PS5世代中期引入(Insider Gaming曾在2022年9月独家报道),当时的初衷是为了帮助PlayStation降低生产与运输成本。

据多位不愿具名、因未获授权而不能公开谈论公司计划的消息人士透露,这一设计将在下一代主机中延续。

与PS5及其可拆卸光驱相同,消费者可以选择单独购买“数字版”主机、购买与光驱捆绑的“传统版”主机,或是在之后通过单独购买光驱来实现升级。

一位消息人士表示,除非最后时刻出现变动,否则PlayStation对这一决定非常“坚定”,因为PS5的可拆卸光驱在公司内部的各项指标上都达成了目标。该人士还强调,这一决定是在“充满不确定性的时期”做出的(很可能是指关税/贸易战),目的是降低制造和运输成本。

这些“不确定性”似乎也影响了下一代PlayStation的外观设计,有传言称PS6在外观上将比前代简洁得多,同样是为了提升效率、节省运输空间和重量。

即便到本月,PlayStation仍会推出新的PS5“slim”版本,该机型将配备825GB硬盘,而非标准的1TB。据悉,和以往所有PS5改款一样,这一版本也会减轻主机重量,表明索尼正在尽可能地节省开支。

虽然“可拆卸光驱”的消息对部分人来说并不算意外,但这一方案可谓两全其美:既能满足实体游戏与数字游戏两类市场的需求,同时还能降低成本。

这也意味着,至少在PS6这一代,实体游戏依然会继续存在。

相关官网新闻

小岛秀夫将圆电影导演梦?未来或转向影视创作

《死亡搁浅2》虽获好评如潮,但小岛秀夫的工作并未停歇。小岛秀夫目前手握两大项目:由Xbox Game Studios发行的《OD》与索尼发行的《Physint》。尽管去年演员工会罢工导致开发受阻,两部

2026-04-09 04:45:03

再也不想搞独占 史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略

我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占

2026-04-09 02:00:03

《夺宝奇兵:古老之圈》更新日志 加入多项优化与bug修复

《夺宝奇兵:古老之圈》的第三次重大发售后更新现已上线。正如发行商贝塞斯达最近所预告的那样,这次更新对于游戏的PC版本来说意义重大。更新添加了对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及I

2026-04-09 01:45:03

"老"玩家崛起 最新统计发现美国老年人玩家占比达28%

如今游戏手柄不仅握在年轻人手中——美国50岁以上玩家已达5700万,占总玩家数的28%。从《使命召唤》的枪林弹雨到益智解谜的脑力训练,这个数字世界正为银发族提供着娱乐、社交与认知锻炼的三重盛宴。60岁

2026-04-09 00:30:03

涨价来势汹汹 部分玩家希望次世代主机再晚一些到来

有一些主机玩家希望,在物价持续上涨的情况下,索尼和微软能够考虑推迟PlayStation 6和下一代Xbox的发布时间。就在玩家们刚刚习惯3A大作售价70美元的时候,任天堂和微软都确认今后游戏售价将

2026-04-09 00:15:03

还有惊喜! CDPR招聘信息透露《巫师》宇宙新项目

尽管《巫师4》尚未公布发售日期,CD Projekt RED工作室似乎已在同步推进其他项目。其中很可能包含与这款经典系列处于同一世界观下的新作。目前该工作室仍在全力开发这款备受全球玩家期待的新作,但

2026-04-08 23:30:03