Double Fine正在推进其它游戏项目 且将会是全新IP

发布时间:2026-05-13 00:45:04

尽管开发商Double Fine正准备发布其叙事冒险游戏《Keeper》,该工作室似乎也在推进其他项目,且均为全新IP。 在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动中,工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)提及了除《Keeper》外的其他开发项目。

Double Fine正在推进其它游戏项目 且将会是全新IP

谢弗特别强调,所有新项目均非Double Fine旧作的续集,并称《脑航员2》(Psychonauts 2)的开发经历使得团队“短期内对续作已无兴趣”。这也意味着《暴力辛迪加》(Brutal Legend)短期内不会推出续作。

“嗯,我在此正式宣布……我们还在制作其他游戏,”谢弗表示。“工作室有多个项目并行推进,而它们全是全新的。全是全新IP——我们完成了《脑航员2》,这让我们暂时无需再碰续作。”

谢弗同时借机介绍了《Keeper》,强调该作体现了游戏总监李·佩蒂(Lee Petty)的单一创作愿景。他提到佩蒂拥有“独特品味”,其灵感源自《黑水晶》(The Dark Crystal)、柯南伯格(Cronenberg)风格电影及超现实主义画家。谢弗认为,这将为玩家带来充满奇异体验的游戏。

《Keeper》最初于今年6月公布。这款叙事冒险游戏中,玩家将操控一座获得行走能力的奇特灯塔,核心玩法围绕探索世界并在名为Twig的鸟类伙伴协助下破解环境谜题。

游戏中的谜题设计基于灯塔与Twig各自能力的局限性:灯塔仅能操作光线,Twig仅能物理互动,二者必须协作前行。随着进程推进,两者将建立超越物种的友谊——全程无任何口头或文字对话。

更多细节通过本周佩蒂接受Xbox Wire的访谈披露。佩蒂在采访中表示,《Keeper》旨在引导玩家在这个奇异世界中“拥抱意外”。

“本作的核心原则是‘意外’,”佩蒂解释道,“我们希望玩家能稍作放松,拥抱不可预知的体验。因此游戏包含实验性设计,但玩家不会在游戏中死亡,也不会搞砸流程。我们让玩家尽早适应机制,这样当意外发生时,他们不会因不知所措而恐慌。”

佩蒂还将《Keeper》描述为无障碍化作品,操作方案简洁,无复杂按键组合,并提供按键重映射等辅助功能。

《Keeper》将登陆PC与Xbox Series X/S平台,定于10月17日发售,并于首发日同步加入Xbox Game Pass。

相关官网新闻

《FBC:Firebreak》玩家数突破一百万 官方发图庆祝!

Remedy Entertainment 开发的合作射击游戏《FBC:Firebreak》于上周正式发售。尽管游戏在媒体与玩家中反响较为平淡,Steam 平台最高同时在线人数仅约 2,000 人,但开

2026-05-13 04:45:04

国外新研究 游玩10周大脑训练类游戏可抵消10年脑退化

如今玩游戏早已经不是荒废学业事业的罪魁祸首了,日前据美国研究机构发布的最新调查结果显示,玩家特别是老年人玩家游玩10周大脑训练类游戏的效果就可以抵消10年脑退化程度。·来自美国的Posit Scien

2026-05-13 03:30:04

《巫师4》玩法风格大变:希里更敏捷、更灵活

《巫师4》的首支预告片让粉丝们得以一睹更老、更身经百战的希里。取代杰洛特,希里成为了新三部曲的新主角,她将确立自己的身份,推动CDPR的RPG模式向前发展。这样一来,这个角色就带来了不同的玩法风格。根

2026-05-13 03:00:04

Xbox负责人斯宾塞对未来Xbox掌机计划感到非常兴奋

最近Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,他对Xbox掌机计划感到非常兴奋。这似乎预示微软进军掌机市场已成定局,只是时间问题了。近日菲尔·斯宾塞接受科技博主iJustine采访,被问及Xbox是否有掌机方面

2026-05-13 01:45:04

《inZOI》玩家数暴跌98%!官方寄望Mac版上线逆转颓势

抢先体验生活模拟游戏《inZOI》现在该作在线人数不容乐观,自从上线以来,其在线人数持续走低,现已快不足千人,现官方宣布,将于2025年8月20日登陆Mac平台并开放预购,期待能挽回玩家流失。该作于今

2026-05-13 01:30:04

《怪物猎人:荒野》便秘式更新惹众怒 PC版已多半差评

《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游

2026-05-13 00:30:04