《面面俱盗》介绍开发进展:一款用耳朵玩的游戏

发布时间:2026-05-31 03:30:03

在今天的“开发者之日”展示活动中,沉浸式模拟游戏大师沃伦·斯佩克特介绍了其工作室Otherside Entertainment即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新进展。斯佩克特称这款游戏为“玩家驱动型”沉浸式模拟游戏,一场对局的走向将取决于竞争对手如何利用游戏系统为自己谋利。

《面面俱盗》介绍开发进展:一款用耳朵玩的游戏

《面面俱盗》于2024年首次公布,这是一款PvPvE第一人称潜行游戏。玩家将扮演盗贼公会成员,在错综复杂的世纪之交城市中竞速,力争率先偷到珍贵物品,与其他竞争对手一较高下。Otherside表示,游戏继承了沉浸式模拟类前辈的“所有经典元素”,例如藏身阴影、根据记忆中的NPC路径和视野范围规划行动时机等。

Otherside认为,游戏的“独特变量”在于多人联机机制。无论你对NPC行为和地图构造有多熟悉,当另一名玩家可能突然冲过来将你击晕时,你的盗窃计划永远无法做到万无一失。

据Otherside介绍,《面面俱盗》的核心设计理念之一是“用耳朵游玩”,这意味着音频设计是玩家实施盗窃所需信息的关键组成部分。这些声音不仅能提示你警卫何时在走廊行走,或竞争对手何时在门外扭打,同时也是你可以利用的工具:官方称,玩家可以借助雷暴、过往列车等巨大声响掩盖撬锁、打碎玻璃或行窃时的动静。

不断变化的音频环境只是每局《面面俱盗》体验差异的体现之一:不同对局的天气条件会随机变化,上一局关闭的商店下一局可能开门营业。此外,每名盗贼都在追求各自的任务目标,从而在彼此的计划中交织出混乱的蛛网。

相关官网新闻

无人触及 《33号远征队》总监称还有彩蛋没人发现

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche透露,这款游戏中仍存在待玩家发掘的隐藏秘密。该作的每一帧画面都充满细节,因此即便是最硬核的玩家也能持续发现新内容。Broche在接受采访

2026-05-31 04:30:03

《艾尔登法环》最让美国佬上瘾:平均每周游玩20小时

近日Payless Power发布一项关于美国玩家游戏习惯的调查报告,其显示《艾尔登法环》是最容易让美国玩家沉迷的游戏,每周平均时长高达20小时。紧随其后的是《战神》,平均游戏时长为17小时。而《赛博

2026-05-31 03:15:03

《绝区零》席德主题壁纸欣赏 小脚踹到敌人脸上

《绝区零》官推发布席德的主题壁纸,她的阵营为奥波勒斯小队,是电属性强攻角色,可驾驶机甲战斗造成大量伤害。传说那个恶魔高过式舆塔,宽似六分街。所到之处,尸横遍野,裂隙横生。上面还站着一个恐怖的白色幽灵。

2026-05-31 03:00:03

曝《漫威刀锋战士》已进入全力制作阶段 或2027年发售

《漫威刀锋战士》于TGA 2023上公布,由Arkane法国里昂工作室开发,采用Arkane自家的虚空引擎(Void Engine),该工作室曾开发过《耻辱》《死亡循环》等高口碑单机游戏。考虑到CD

2026-05-31 02:45:03

提前泄露Switch2惹祸上身 任天堂起诉Genki公司

任天堂向法院提交的文件显示,该公司正对配件制造商Genki采取法律行动,原因是后者在Switch2正式发布前泄露了部分细节。任天堂指控Genki涉嫌商标侵权、虚假宣传和不正当竞争,涉及该公司为尚未上市

2026-05-31 02:00:03

《超英派遣中心》最新两集发布获好评如潮 制作人考虑第二季制作

2025年有许多惊人的大作发布,但在大作之外,也不乏许多精品独立游戏成为世人们的焦点。其中,由AdHoc Studios出品的美漫风格互动叙事游戏《超英派遣中心》便是其中之一。本作虽为游戏,却像电视

2026-05-31 00:00:03