《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权

发布时间:2025-12-12 15:35:24

在最新一期CGWorld专访中,Monolith Soft的游戏开发者与研发工程师揭示了这家工作室如何应对大型游戏开发挑战的秘诀。开发者们特别强调了公司独特的“自下而上”管理模式——这与传统“自上而下”的层级制度形成鲜明对比。

《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权

面对游戏开发日益增长的工时与资源需求,Monolith Soft正在引入程序化地形生成与Houdini自动化资产布局等新技术,以优化开发流程中机械性、耗时性的环节。通过这种方式,工作室希望将更多精力投入到玩法打磨与创意实现等核心领域。

公司研发部门成立时间不长,多数开发者对新技术的掌握尚在适应阶段。但据《异度神剑3》首席地图设计师秋月洋一透露,得益于公司无边界沟通的文化,新技术从研发端到开发前线的落地异常顺畅:“我甚至常常忘记广濑(研发部技术美术师)其实不属于游戏开发部门(笑)。因为我们始终保持着共同目标——让游戏变得更好。”

《异度神剑》坚持自下而上开发理念 赋予团队自主权

经过多轮实践,Monolith Soft最终确立了“开发前线提出需求→研发端技术美术师实现”的协作体系。秋月特别指出,公司运作模式的严谨性是一大优势:“我们遵循标准化流程:充分讨论→达成共识→留存记录→推进下一环节。”

程序员柴原隆史对此补充道:“我们公司采用的不是自上而下,而是自下而上的管理模式。管理层充分放权给一线团队,并最大限度倾听现场反馈。”在游戏品质与开发者个人创意直接挂钩的当代,柴原认为Monolith Soft在这方面表现卓越。

这种管理模式在《异度神剑》系列的开发中成效显著——当环境美术师提出“希望实现更自然的地形过渡”时,研发部门迅速开发出程序化工具;当战斗设计师构想“动态天气影响技能效果”时,程序团队仅用两周就搭建出原型系统。

相关官网新闻

《丝之歌》大黄蜂外网同人图欣赏:翘臀皮衣小姐姐

随着《空洞骑士:丝之歌》的发售,玩家社群中涌现大量以大黄蜂为主题的二创同人图。这些作品在保持角色飒爽气质的同时,大胆加入性感元素,通过对服装设计的二次创作、展现出充满张力的身体曲线和暧昧的光影效果,将

2025-12-12 16:50:24

御三家就此少一个?传微软将放弃次世代Xbox主机

微软刚刚因为Xbox Game Pass涨价而登上各大新闻媒体头条,然而,微软的战略转向可能比我们想象的还要更为彻底和疯狂。根据舅舅SneakersSO在NeoGAF论坛上的爆料,下一代Xbox主机的

2025-12-12 15:20:24

战地6卡顿、连接服务器没反应、卡进度条进不去?双重优化指南分享

备受期待的FPS大作《战地风云6》已于今日开启第二轮公测,所有玩家均可进入体验。战术破坏系统进一步升级,玩家可精准爆破建筑承重结构,动态改变战场地形,为团队创造战术优势。多种模式体验:经典征服、突破,

2025-12-12 15:05:24

肉鸽策略《9 Kings》Steam商店页公开 4月发售

策略新作《9 Kings》Steam商店页更新,该作将于今年4月发售,登陆PC Steam。去年7月底,该作在Steam上推出了试玩版,获得玩家“好评如潮”评价。《9 Kings》由Sad Sock

2025-12-12 14:50:24

Xbox Ally X IGN 9分:当前最好的掌上游戏PC

Xbox和华硕合作的高档掌机Xbox Ally X在今天正式推出,海外评测也在今日一并解禁。IGN给出9分好评。IGN评分:9分 从易于使用的Xbox全屏体验到AMD Z2 Extreme的出色性能,

2025-12-12 10:50:24

《FBC:Firebreak》玩家数突破一百万 官方发图庆祝!

Remedy Entertainment 开发的合作射击游戏《FBC:Firebreak》于上周正式发售。尽管游戏在媒体与玩家中反响较为平淡,Steam 平台最高同时在线人数仅约 2,000 人,但开

2025-12-12 09:35:24