Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

发布时间:2026-03-24 01:45:04

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

类型收入占比

动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型

其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

细分类型表现

动作游戏:

竞技场射击(含大逃杀)贡献最大份额(18.99%/95.2亿美元)

第一人称射击以66.7亿美元紧随其后

角色扮演类:

动作RPG领跑(26.45%/38.9亿美元)

MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位

策略类:

MOBA占据19.23%份额(23.1亿美元)

即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出

模拟经营类:

综合模拟器占比近半(44.57%/37.4亿美元)

职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

头部效应显著

单游戏平均收入最高子类型:

竞技场射击(6.348亿美元)

大逃杀(3.542亿美元)

英雄射击(2.067亿美元)

上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

单游戏平均收入最低子类型:

视觉小说(420万美元)

卡组构筑Roguelike(340万美元)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

相关官网新闻

前任天堂开发者:老任不需要打造新IP,因为没必要

前任天堂软件开发者渡边健表示,老任不常打造全新游戏系列,原因很简单——任天堂并不需要这么做。在渡边健看来,任天堂已拥有众多深受喜爱的IP,这些IP本质上可作为打造新颖有趣游戏体验的模板。他在接受彭博社

2026-03-24 05:45:04

曝《马拉松》售价40美元 外媒担心其重蹈《星鸣特攻》覆辙

近日爆料人Colony Deaks透露,《失落星船:马拉松》标准版售价为40美元,豪华版售价为60美元,赛季通行证售价10美元。豪华版将包含价值约30美元的“赛季通行证代币”,代币具体用途未知。我们

2026-03-24 05:30:04

Switch2七月游戏盘点:《咚奇刚》领衔多款新作登场

随着Switch2迎来发售后的第二个月,任天堂火力全开!《咚奇刚:蕉力全开》作为首波主打游戏,凭借其疯狂的香蕉主题和《超级马里奥奥德赛》团队打造的3D平台玩法备受期待。《咚奇刚:蕉力全开》7月17日

2026-03-24 05:00:04

老外玩家意外找回被盗10年Steam账号 账号被养的很肥

虽然各大游戏厂商平台有着多种安全措施,但是仍然会有玩家丢失账号,日前一位另外玩家分享了有趣经历,意外找回被盗10年Steam账号,账号被养的很肥。·Mike(u/KyleALoser玩家在论坛发帖结束

2026-03-24 04:45:04

育碧腾讯子公司将专注于开发即时服务游戏和手游 面向中国市场

今年三月时,育碧宣布和中国游戏巨头腾讯成立了一个新的子公司,以开发《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》系列。而在育碧2025财年财报中,育碧透露这家子公司将“专注于打造品牌生态,成为十亿欧元级别的

2026-03-24 02:45:04

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Ste

2026-03-24 01:45:04